Jogador de fundo X jogador de rede
Primeiro deve-se estar mentalmente pronto para enfrentar o jogador de rede, o que é extremamente importante. A estratégia básica do jogador de rede está em subir à rede tão logo quanto possível. Após servir, batendo uma bola de aproximação, simplesmente avançando ou vindo atrás seu segundo serviço.
As metas do jogador de rede está em concluir o ponto com voleios matadores, forçar o risco do adversário para que ele cometa erros ou simplesmente impor pressão.
Como o jogador de rede coloca pressão por atacar, o jogador de fundo tem que estar pronto para o desafio, provocando erros ou passando o jogador de rede com golpes precisos e muitas vezes fortes.
Nenhum jogador consegue passadas fortes o dia todo, especialmente no decorrer da disputa. Assim você deve ter dentro de sua cabeça que você passará algumas vezes o adversário, não sempre.
Para vencer o jogo, a princípio, você deverá passa-lo mais do que ele concluir. É quase sempre verdadeiro que o vencedor em tênis é aquele que faz a maioria dos pontos vencedores, do que o que força seu adversário a fazer erros. Mas já não pode-se afirmar isto quando se está jogando contra um jogador de rede.
Veja bem, o ser humano é, por natureza, binário. O sim ou o não, a verdade ou a mentira, o bem ou o mal, a minha passada ou voleio vencedor do adversário. Mas contra um jogador de rede não são somente duas possibilidades. São na verdade várias possibilidades, entre elas:
1-O jogador de fundo passa o de rede em um golpe.
2-O jogador de rede mata o ponto no primeiro voleio.
3- O jogador de fundo tenta a passada e erra.
4- O jogador de rede voleia e erra.
5- O jogador de fundo dificulta o de rede que executa um primeiro voleio ruim e é passado na próxima bola.
6- O jogador de rede executa um primeiro voleio dificultando o de fundo e mata o ponto no segundo voleio. Etc.
Assim portanto a estratégia básica do jogador de fundo é bater bem o bastante para também forçar o jogador de rede a fazer erros, ou por falta de posicionamento adequado, ou pelo erro do golpe de voleio. ----------------------------------------------------------------------------------------------------
Aqui vão algumas dicas para vencer o jogador de rede:
1. Nunca entregar o ponto
Não cometa erros de graça. Se o jogador de rede subiu bem, deixe-o volear. Faça com que ele trabalhe para ganhar o ponto. Sob qualquer circunstância, não dê a ele o ponto que falta.
2. Varie seu jogo
O jogador de fundo e o de rede estão constantemente tentando deslocar um ao outro. Você deve bater a bola onde você sente que há um buraco, seja ela cruzada, paralela ou um lob. Deixe para ele tentar adivinhar as respostas de saque, as passadas, e os serviços. Um jogador de rede inteligente começará escolhendo uma tática determinada.
3. Aceite seu papel
O jogador de fundo deve aceitar e compreender o fato de que o jogador de rede vai vir a rede em toda oportunidade possível. Portanto, é imperativo que o jogador de fundo tente ficar relaxado. A maioria dos erros comuns de um jogador de fundo está em tentar fugir rápido da jogada de rede. Lembre-se, a bola está se movendo muito mais rápido que o jogador de rede.
4. Compreenda seus vigores
Muito raramente enfrentamos um atleta espetacular que pode jogar em toda a quadra com facilidade. A menos que você seja um destes atletas, não abandone seu próprio estilo de jogo. Subir à rede antes de seu adversário não é uma estratégia sábia, a menos que você saiba o fazer, uma vez estando lá. Você provavelmente terá melhores resultados explorando seus vigores e potenciais. Não troque o certo pelo duvidoso.
5. Não tentar terminar o ponto rapidamente
Não tente terminar o ponto rapidamente com um super golpe. Quando você estiver em um rally, somente pense: "Eu tenho que manter ele no fundo da quadra." Bata a bola funda e trabalhe deslocando ele de um lado para o outro. O jogo de fundo, quase sempre não é o forte do jogador de rede. Ele provavelmente dará a você maiores oportunidades estando ao fundo. Aí estará a possibilidade de você subir a rede, executando um voleio vitorioso, já que, provavelmete, ele não deverá se sentir bem tomando uma doze do seu próprio veneno.
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Conclusão
Se o jogador de fundo, simplesmente fazer o de rede bater mais voleios, então estará dando a seu adversário uma boa oportunidade para cometer erros e futuramente perder a disputa.Poucos jogadores de rede tem as mãos e o toque de um John McEnroe, ou de um Edberg.
Aprenda que o jogador de rede está contando com os erros do fundo para ter uma boa percentagem de pontos. Não faça a ele quaisquer favores. Seja duro.
Se ele quiser mastigá-lo, faça com que ele quebre todos os dentes.
Francisco Zanette